L'après cours

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Re: L'après cours

Message par Pastèque le Dim 28 Juil - 2:21

Xpvictory a écrit:Quelle est l'utilité d'une capitale ? Vu que le village peut être rasé, peut être conquis si le palais est détruit ect ..



Nooooooon, imprenable la capitale Razz même si tu détruis le palais, le village sera toujours compté comme capitale.

Ça rentre pas lol! 

Imprenable + champs au dessus de 10, donc c'est surtout intéressant pour les céréales en fait, tu montes tous tes champs à 13 environ (au dessus ça demande au moins 3 dépôts de ressources ça devient relou et trop gourmand en ressources)

Donc ouais la capitale peut être rasée mais une fois que t'as bien développé le village vers 600 de pop faut être courageux pour raser ça sweat (surtout si t'as développé le tailleur pierre pour renforcer les bâtiments)
Et comme t'es sûr qu'on peut pas te la prendre, t'es tranquille. Tout ce que tu risques c'est le Crop Death ou la synchro retour d'off


FAQ à l'appui : http://t4.answers.travian.fr/?view=answers&action=answer&aid=98#go2answer
FAQ officielle a écrit:Particularités de la capitale.

La capitale ne peut pas être conquise !
Il est impossible d'y construire une grande caserne ni une grande écurie
Vous pouvez y construire l'atelier du tailleur de pierre qui peut renforcer la solidité des bâtiments jusqu'à 300%
Vous pouvez développer vos champs de ressources au delà du niveau 10 ( seule limite : la capacité de vos dépots et silos)


Que se passe t'il lorsque je change de capitale ?

Si vous changez de capitale, les avantages de l'ancienne seront perdus ! Vous perdrez ainsi tous les niveaux de champs de ressources au delà du niveau 10 et l'atelier du tailleur de pierres  sera détruit. De plus, votre nouvelle capitale perdra sa grande caserne et/ou sa grande écurie si ils existaient.

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Re: L'après cours

Message par Swiss_Banker le Dim 28 Juil - 9:30

4h21...
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Re: L'après cours

Message par Xpvictory le Dim 28 Juil - 13:00

Ahah! Alors comme ça on ne peut pas prendre une capitale, okkkaaayyy rendeer 

Je comprends mieux maintenant. study 

4h21 et alors ? Wink
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Re: L'après cours

Message par Touk le Dim 28 Juil - 13:13

Non mais tu vois le truc de la capitale c'est prise de tête, j'suis content y a pas que moi qui m’emmêle les pinceaux! Razz 

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Re: L'après cours

Message par Pastèque le Lun 29 Juil - 2:16

Pour reprendre Swiss qui s'interrogeait sur les avantages des romains, chaque peuple dispose d'un bâtiment spécial, le fabricant de pièges pour les gaulois (qu'on ne présente plus Evil or Very Mad cf: ma signature), la brasserie pour les alcoolos germains (pour augmenter leur force offensive mais en contre partie ils sont bourrés, leurs catas visent au hasard et leurs chefs alignent pas plus de 3 mots à la suite), et pour les romains l'abreuvoir :


Abreuvoir romain

Il permet de réduire le temps de production et le coût en céréales de la cavalerie romaine.
Ça retire 1 point de consommation de céréales au niveau 15 pour les imperatoris et au niveau 20 pour les caesaris.

Sans l'abreuvoir, la cavalerie romaine est puissante mais trop gourmande, ce qui la rend pas si intéressante une fois ramenée à son taux de force pour 1 céréale.

Voyez plutôt :

Hache : 60
Épées : 65
Imperians : 70

Imperatoris : 120 pour 3 céréales, 40 pour 1, donc c'est aussi fort qu'un gourdin ou un légionnaire clown 
Caesaris : 180 pour 4 céréales, 45 pour 1, donc c'est toujours pas très puissant et c'est même moins efficace que les hédouins gaulois (46 pour 1) et les teutons germains (50 pour 1)

De ce fait, sans l'abreuvoir la cavalerie romaine est moyenne (c'est même la moins puissante du coup Rolling Eyes mais enfin faut relativiser car ça coûtera quand même moins cher en ressources de faire 3 caesaris que 4 hédouins pour la même conso de céréales donc la force élevée de base de la cavalerie romaine a quand même ses avantages).

(et vous voyez aussi qu'au final les chevaux sont bien pour piller vite ou pour une attaque surprise, mais sinon ils sont moins puissants que les fantassins à pied, et puisqu'on envoie généralement son off avec les piétons/catas/chevaux, le bonus vitesse des chevaux on s'en moque, et les imperians/épées sont les unités les plus puissantes du jeu)

Bref, une fois l'abreuvoir au niveau 20, les imperatoris coûtent que 2 et les caesaris coûtent 3

Imperatoris : 120 pour 2 céréales/ 60 pour 1
Caesaris : 180 pour 3 céréales/ 60 pour 1

Donc là vous obtenez la cavalerie la plus puissante du jeu ! cavalier 

Et du coup les imperatoris sont aussi puissants que les caesaris Suspect c'est un peu louche mon histoire Laughing je crois pas m'être trompé dans mes calculs pourtant scratch 
Alors du coût le meilleur rapport qualité/prix/conso ce serait les imperatoris incline poucehaut cavalier4


Ah, j'ai trouvé un topic qui dit la même chose que moi : http://forum.travian.fr/showthread.php?t=70808

Donc ce qui jouerait en la faveur des caesaris ensuite ce serait le temps de formation Idea 
Car du coup il faut produire plus d'impes que de caesaris donc ça prend plus de temps...

2ème lien : http://travian-aide.blogspot.fr/2009/08/bonjour-aujourdhui-je-vais-vous-parler.html

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Message par Swiss_Banker le Lun 29 Juil - 14:06

OK.
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Re: L'après cours

Message par kiki des bois le Lun 29 Juil - 15:13

J ai pas l habitude des Gégé
mais au niveau de la brasserie, il faut vraiment la monter ou pas ,
car ca nique vraiment les cata !!! et c est irremediable sauf si je la supprime
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Re: L'après cours

Message par Pastèque le Lun 29 Juil - 15:26

kiki des bois a écrit:J ai pas l habitude des Gégé
mais au niveau de la brasserie, il faut vraiment la monter ou pas ,
car ca nique vraiment les cata !!! et c est irremediable sauf si je la supprime
Honnêtement je sais pas comment ça marche confused 

Je pensais que ça marchait comme une fête, genre pendant 24h toutes tes troupes sont bourrées et plus fortes mais ce serait con si c'était permanent scratch c'est peut-être mieux expliqué dans la FAQ

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Re: L'après cours

Message par Hairzeur le Lun 29 Juil - 15:36

C'est ponctuel, sa marche comme une fête avant une bataille.

Donc si tu pars taper avec des unités, fait la fête.
Si tu veux priser ou démolir, mode sam Very Happy
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Re: L'après cours

Message par Pastèque le Lun 29 Juil - 15:41

Hairzeur a écrit:mode sam Very Happy
lol2 

Il va falloir faire des campagnes de prévention pour les germains alcooliques What a Face

Celui qui détruit, c'est celui qui boit pas. Idea 

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Re: L'après cours

Message par Hairzeur le Lun 29 Juil - 15:42

mdr j'adore et j'adhère totalement au slogan^^
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Re: L'après cours

Message par kiki des bois le Lun 29 Juil - 15:58

Yeahhhh j adore , personnellement je compte picoler à mort boire2 boire2 et finir completement bourrer
ivremort ivremort 

Donc touk et smoke je vous laisserai aux commandes de mes machines de guerre ( paix à leurs ames )
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Re: L'après cours

Message par Touk le Lun 29 Juil - 16:08

Jeeu véé tout casser :hips: y lait où LE village à conqurérir ivremort :hips:

N'empêche ça serait super drôle de voir ça... Enfin dans ma tête c'est drôle... Very Happy

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Re: L'après cours

Message par kiki des bois le Lun 29 Juil - 16:19

Lol tous ce qui est dans ta tete c est drole de toute facon , donc rien d'etonnant mongol mongol 
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Re: L'après cours

Message par Pastèque le Lun 29 Juil - 16:52

Touk a écrit:Jeeu véé tout casser :hips: y lait où LE village à conqurérir ivremort :hips:

N'empêche ça serait super drôle de voir ça... Enfin dans ma tête c'est drôle... Very Happy

lol2 lol! 

Vous êtes bons les mecs, vous allez tout casser poucehaut 

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